Preview # 3 / 2008
DRØMMESUITEN
Miljøvennlige klipperom

I 2004 bestemte 4 klippere seg for å lage et miljø og en arbeidsplass som tok klipping på alvor: Målet var å lage selve Drømmesuiten. I dag har selskapet 7 ansatte og har opprettet en egen lydsuite for å kunne tilby sine kunder et komplett klippemiljø.

FLAT STRUKTUR - KREATIVT MILJØ
- De to første årene hadde vi kun et klipperom og en maskin, forteller Charlotte Kahn, og i oppstarten reiste vi mye rundt og klippet i andre klipperom. Men vi hadde en plan: Vi brukte tiden godt i disse årene, og  lærte mye av å se hvordan andre firmaer hadde bygget opp arbeidsflyten og hvilke løsninger de hadde valgt. På den måten kunne vi etter en stund sette oss ned å designe den arbeidsform og den tekniske løsningen vi mente var den beste for oss. Så basert på erfaringene i begynnelsen  etablerte vi i 2006 aksjeselskapet Drømmesuiten. Da fikk vi også Simen Gengenbach med på laget.     

- Vi ser en tendens i at det blir satt av stadig mindre tid til klipping - at det helst skal gå veldig fort. Vår holdning er helt motsatt: Vi mener at prosessen med klippingen skal ta den tiden den trenger. Vi prøver derfor  hele tiden å holde på vår kjerneidé, nemlig at Drømmesuiten skal være et miljø som skal være hyggelig å være i, der man kan omgås regissører, klippere og lyddesignere uten å føle at man har for dårlig tid. Der man kan få tips og hjelp uten at det nødvendigvis skal koste så mye - annet enn at man gir litt tilbake, fortsetter Kahn.

- Denne samarbeidsånden gjør også at vi holder en forholdsvis flat struktur i firmaet. Akkurat nå er det for eksempel jeg som innehar den turnerende stillingen som driftsleder og post-produsent, en stilling som alle klipperne turnerer seg i mellom.


FRA AVID TIL FINAL CUT - OG BEGGE TO
- Under vår utdannelse på Lillehammer i årene 2000 til 2004 jobbet vi på Lightworks og PC med Avid Xpress Pro, men da vi gikk ut fra skolen  bestemte vi oss for å kjøpe Mac fordi vi ville ha mulighet til å kjøre både Final Cut og Avid. Helt fra starten i 2004 har vi vært konsekvente på at alle våre maskiner to oppstartsdisker - en for Avid og en for Final Cut.

Grunnen til at vi kjører de to løsningene i tospann er rett og slett for å kunne utnytte det beste fra begge programmene. For eksempel er det en viss tradisjon for at Final Cut er tidligere ute med støtte for nye QuickTime-kodeker, mens vi har god erfaring med Avids stabilitet på større prosjekter. Ved å kjøre begge systemene kan vi dermed utnytte det til enhver tid mest oppdaterte systemet vis a vis nye kodeker.

- I dag er til sammen har vi nå 7 maskiner koblet opp til en Avid Unity nettverksløsning. 4 av maskinene er koblet opp via fiber, mens 3 av maskinene er koblet opp gjennom Ethernet. De som jobber i Avid kan jobbe samtidig på et prosjekt, mens når det gjelder Final Cut fungerer Unity’en som et eksternt lager som alt materiale ligger på. Dette funger godt fordi Final Cut-brukerne så langt vært tilfreds med å jobbe selvstendig på mindre prosjekter og dermed har vært mindre avhengig av nettverksløsninger.

- På sikt er vi selvsagt på jakt etter å koble alt opp i et felles nettverk,  men fram til nå har dette fungert fint for oss. Også vår lydsuite - som har ProTools - er knyttet opp til Avid Unity’en. Vi holder et øye med utviklingen
av både Final Cut Server og Avids nye Interplay-løsning og vurderer hele tiden om vi skal ta i bruk et av disse for å forbedre arbeidsflyten vår ytterligere.

- I den sammenheng er det selvsagt vår styrke at alle som jobber her er klippere med god teknisk innsikt: Vi står selv for alle oppdateringer og har hele tiden en dialog om hvilke tekniske løsninger som kan tjene oss best.


HVALER: ARBEIDSFLYT PÅ TVERS AV PROGRAMVAREN
I det siste har to store prosjekter lagt beslag på en god del av Drømmesuitens kapasitet. Det gjelder dramaserien "Hvaler" som i disse dager går på TV2, samt dramaserien "Koselig med peis" som er i full gang med opptakene. (Hvaler produseres av Rubicon, mens "Koselig med peis" produseres av Tordenfilm).

- Til "Hvaler" valgte produsenten å filme på det nye AVCIntra-kodeket til Panasonic, med AG -HPX3000-kamera. Vi måtte dermed gå noen runder mht. hvilken arbeidsflyt vi som klippesuite skulle legge opp til. På det tidspunktet i mai i år avgjørelsen ble tatt støttet nemlig ikke Avid dette kodeket, mens FCP gjorde det.

- Vi helte lenge mot å gjøre denne jobben utelukkende på FCP, men etter at vi begynte å komme i dialog med Avid Norge om problemstillingen viste det seg  at BBC i England strevde med det samme problemet - og at det ble satt store
ressurser inn på å støtte kodek’et også i Avid. Resultatet var at Media Composer 3.0, med AVCIntra-støtte, kom akkurat i rett tid - omtrent 2 dager før avgjørelsen måtte tas, ler Kahn.

- "Hvaler" består av rundt 150 timer med HD AVCIntra-opptak, og hver kveld får vi materiale som vi laster inn i Avid. Materialet transkodes til DV PAL som vi gjør off-line redigering en på, mens AVCIntra-materialet ligger klart på en ekstern harddisk. Når vi så har klippet off-line i Avid sender vi en AA F fil med metadata og klippinfo til Final Cut som i sin tur lokaliserer alt AVCIntra-materialet på den eksterne harddisken.

- Så gjøres det en rebatch via Final Cut som transkoder AVCIntra-materialet til ProRes HQ. Det ferdige ProRes HQ-materialet leveres så til Online til et annet firma her i huset - Sement & Betong  - hvor det blir fargekorrigert i Apple Color og compositing blir gjort i After Effects. Til slutt produseres det en HD-master og en DigiBeta-master.


SUITEN DRØMMER VIDERE
- I sommer opprettet vi en egen lydavdeling i Drømmesuiten og har ansatt to lyddesignere, Renate Bakke og Richard Sveen. Grunnen er at vår klare oppfatning  er at lyddesign og klipping i realiteten er to sider av samme sak når det gjelder å skape det endelige uttrykket. Dette er også en forlengelse av selve grunntanken vår - å skape et kreativt miljø som skal gi kundene våre både gode produkter og en følelse av å bli ivaretatt av en gjeng som jobber tett og samlet mot målet. En liten tumleplass for kreative drømmere med begge bena på bakken.

   

Preview er et magasin fra Video 4 som kommer ut 3 - 4 ganger i året. Magasinet inneholder reportasjer, artikler, produktomtaler og gode tilbud.

>> Informasjon om siste nummer finner du her

På disse sidene kan du lese noen av artiklene som har stått på trykk i magasinet:

Fra Preview # 3 / 2008:
   DRØMMESUITEN
   Høgskolen i Hedmark

Fra Preview # 2 / 2008:
   Opptak av lyd på location

Fra Preview # 1 / 2008:
   NISS: Skole med ambisjoner
   Gjør-det-selv-TV i Volda
   Stor skjerm , store muligheter

Fra Preview # 4 / 2007:
   Media Asset Management
   BBC Natural History Unit
   Høgskolen i Volda

Fra Preview # 3 / 2007:
   HD over Internett
   TAPELØSE NRK
   Fortellende forskere

Fra Preview # 2 / 2007:
   TV 2 Hovedkontroll
   TV 2 Sumo
   TV 2 Promo
   Democratic Voice of Burma
   Det er lett å lage film!

Fra Preview # 1 / 2007:
   Leopardjakt i Antarktis
   Sikkert som banken!

Fra Preview # 3 / 2006:
   Mediestudier på VGS
   Digital undervisningsflyt
   TVProdusenten AS
   På jobb med P2
   Filmreaktor

Fra Preview # 2 / 2006:
   NAB 2006
   AG-HVX200-tilbehør
   3D i HD
   Redd FCP fra døden

Fra Preview # 1 / 2006:
   HDV-arbeidsmåter
   Flerskjermsproduksjoner
   Gode lagringsløsninger
   Portabel feltlagring
   Roadshow 2006

Fra Preview # 4 / 2005:
   Det perfekte batteri?
   Den lengste marsjen
   Fra fargekorrigering til billedmastring
   Plug-ins for det store ekstra
   Aldri mer tape-feil!
   Sound Devices - Et kjærlighetsforhold

Fra Preview # 3 / 2005:
   En nisje i luften
   Flyaway revolusjon!
   TV 2 Zebra på luften
   Grant Petty og Blackmagic
   Ianiro: Tradisjon og innovasjon
   Libec: Stolte produkter

Fra Preview # 2 / 2005:
   Monsterfabrikken
   Snakkende dukker
   Digital distribusjon

Fra Preview # 1 / 2005:
   PushFilms - Actionsport-filmselskap
   XSAN fra Apple

Fra Preview # 3 / 2004:
   Gunnar Nilsen: Produsent og maskiningeniør
   HD. Hva er nå det?

Fra Preview # 2 / 2004:
   "Gråtass" i HD

Fra Preview # 1 / 2004:
   Flimmer Film: Produktive Cannes-vinnere!