Preview # 1 / 2008
Brann-TV: Stor skjerm , store muligheter
- Vi befinner oss i en ny medievirkelighet som vi i Brann ønsker å henge med på. Det vi gjør på Stadion handler først og fremst om å gi publikum et produkt som er tilpasset den fantasiske opplevelsen det er å gå på kamp, sier Gorm Natlandsmyr, mediesjef i Brann.

Brann Stadion har allerede i en årrekke gitt publikum en ekstra opplevelse ved å bruke storskjerm på anlegget for å gi publikum mulighet til å følge kampen, og ikke minst se scoringer og situasjoner i reprise. Erfaringene med dette var så positive at Brann bestemte seg for å satse i større skala på dette. Da ny hovedtribune ble bygget i fjor ble det samtidig bygget inn en fremtidsrettet kringkastings-infrastruktur med det siste innen IP-teknologi, studioløsning og distribusjonsmuligheter. - Når det gjelder den fysiske infrastrukturen har vi ikke spart på noe, men tatt den investeringen som vi mener må til for å ligge i forkant av utviklingen, forteller Natlandsmyr.

- I dag har vi to storskjermer ute ved selve banen og mer enn 200 flatskjermer spredt inni de to nyeste tribunene. Her lager vi en egen TV-sending i forkant av hjemmekampene og viser høydepunkter i pausen - foruten selve kampen. - Produksjonene lages av en egen videojournalist som er ansatt for å lage materiell og innhold til Brann-TV. Vi får i tillegg feeds fra TV 2-bussen, og alt dette sys sammen og avvikles fra regirommet.

Natlandsmyr viser oss rundt på Brann Stadion og vi havner ganske raskt i spillertunnelen der spillerne går fra garderobene ut på arenaen. I taket ser vi konturene av et Sony BRC-300 pan/tilt-kamera, og på hver side av tunnelen finner vi dører merket "Regi Brann TV" og "Studio Brann-TV".

- Dette er et ideelt område å være på. Her har vi tilgang på alle aktørene til intervjuer, og kameraet i taket gir publikum et godt innblikk i hvordan ting ser ut der de selv ikke har tilgang. Fordelen med å plassere studio og regi her er at vi oppnår å være tett innpå begivenhetenes gang, og at vi dermed kan lage små reportasjer og innslag som enten kan vises live eller i opptak på stadion eller over web. Live billedproduksjon blir viktig på sikt, og både plassering av studio og valg av utstyr er styrt av vårt ønske om å ha en fremtidsrettet infrastruktur og et effektivt produksjonsapparat.

Over til studio
Til utviklingen av en total-løsning har Brann gått i tospann med Wide Media Group, som også er konseptutvikler og parter for Norsk Toppfotball (NTF) - Det er bare noen få klubber som har gjennomført en tilsvarende satsning som oss, og dermed har dette også til en viss grad vært nybrottsarbeid, der hele grunnstrukturen på vår mediesatsing har vært gjenstand for mange og inngående diskusjoner. Ting tar tid, og i likhet med Mons Ivar Mjelde har vi vært nødt til å bygge stein på stein for å komme videre, sier Gorm Natlandsmyr.

Til selve produksjonsstudioet på Brann Stadion satt Wide sammen en total løsning bygget rundt Broadcast Pix sin Slate-mikser. Innleid både for å få systemet til å fungere optimalt og for å avvikle sendingene er Produsent Knut Steen Rakner fra MCM Europe. Han viser oss oppsettet og begynner umiddelbart å snakke varmt om Broadcast Pix-mikseren Slate.

- Jeg har prøvd mange miksere i denne størrelsen og Broadcast Pix er definitivt det beste jeg har vært borti. Den er meget godt tilpasset enmannsstudioer  som dette og jeg er imponert over all funksjonaliteten som ligger innbakt i denne lille boksen. Spesielt er det bra å kunne legge opp presets og så kunne merke knappene fortløpende med digital tekst. Sånne ting som at styrespaken til arenakameraet - som vi henter publikumsbilder med - er innebygget i boksen er veldig bra siden vi dermed også kan sette kameraposisjoner som presets. Her har vi for eksempel et preset som heter "Pene jenter", ler Rakner og trykker på en av Slate-knappene. På skjermen flytter kameraet seg raskt til et bestemt felt på de tomme tribunene.

- Spøk til side: Det er svært spennende å jobbe med et så effektivt redskap, fortsetter Rakner. Med denne boksen kan vi med svært begrenset personell gjennomføre så vel studiosendinger for Branns gjester før avspark som live  kampsendinger. Jeg får feeds fra TV 2-bussen utenfor arena, fra studio-kameraet over gangen, fra det fastmonterte kameraeet på tribunen og i tillegg fra videojournalistens redigeringsstasjon som altså er samlokalisert her i studioet.

Videojournalistikk i høygir
Severin Eskeland har sin utdannelse fra NISS og har jobbet i NRK som fotograf, redigerer og videojournalist. Nå er han ansatt i Brann for å levere reportasjer og innslag for Brann-TV. Per i dag går det meste av arbeidet ut på å lage innslag til web-TV. Men stadionsendingene på kampdag er også viktige. Det nye studioet som nå er tatt i bruk gir dessuten Brann nye muligheter i mange kanaler. Ett tilbud går ut på å lavere et ukentlig Brann-magasin til TV 2 Sport.
Eskeland har blant annet ansvar for å redigere sammen høydepunkter fra 1. omgang i kampene og vise disse i pausen. Han er utstyrt med et Sony HVRS270, et nytt HDV-kamera som gjør opptak på minnekort. Opptak og kampbilder redigerer han på en Apple Final Cut-arbeidsstasjon utstyrt med Picture Ready! (fra Gallery). Denne softwaren gjør det svært enkelt å makere inn- og utpunkter på kort varsel.

- Helt konkret sitter jeg med kamp-feeden fra TV 2 og markerer fortløpende det jeg mener skal være med i høydepunkt-kavalkaden. Med Picture Ready markerer jeg fortløpende inn og utpunkter med 30 sekunder pre-roll og 10 sekunder post-roll. Picture Ready genererer forløpende en tidslinje rett inn i Final Cut. Når 1. omgang er over vises det reklame på arena-TV-ene og jeg bruker disse fire minuttene til å ferdigredigere høydepunktene før disse så sendes direkte som et feed fra Apple-stasjonen inn i Broadcast Pix-mikseren.

- Sammen med grafikk-løsningen fra Vizrt har vi dermed i realiteten et komplett TV-studio mellom hendene, der det aller meste er tilgjengelig for meg med et enkelt knappetrykk på Broadcast Pix’en, fortsetter Knut Rakner. - Det har for øvrig vært en svært positiv opplevelse å jobbe mot Broadcast Pix og Vizrt. Vi har noen behov for å kunne integrere de to løsningene tettere sammen, og begge parter er svært positive til å få til dette. Det er jo veldig tilfredsstillende å være med å utvikle verktøyene man bruker, sier Rakner.

   

Preview er et magasin fra Video 4 som kommer ut 3 - 4 ganger i året. Magasinet inneholder reportasjer, artikler, produktomtaler og gode tilbud.

>> Informasjon om siste nummer finner du her

På disse sidene kan du lese noen av artiklene som har stått på trykk i magasinet:

Fra Preview # 3 / 2008:
   DRØMMESUITEN
   Høgskolen i Hedmark

Fra Preview # 2 / 2008:
   Opptak av lyd på location

Fra Preview # 1 / 2008:
   NISS: Skole med ambisjoner
   Gjør-det-selv-TV i Volda
   Stor skjerm , store muligheter

Fra Preview # 4 / 2007:
   Media Asset Management
   BBC Natural History Unit
   Høgskolen i Volda

Fra Preview # 3 / 2007:
   HD over Internett
   TAPELØSE NRK
   Fortellende forskere

Fra Preview # 2 / 2007:
   TV 2 Hovedkontroll
   TV 2 Sumo
   TV 2 Promo
   Democratic Voice of Burma
   Det er lett å lage film!

Fra Preview # 1 / 2007:
   Leopardjakt i Antarktis
   Sikkert som banken!

Fra Preview # 3 / 2006:
   Mediestudier på VGS
   Digital undervisningsflyt
   TVProdusenten AS
   På jobb med P2
   Filmreaktor

Fra Preview # 2 / 2006:
   NAB 2006
   AG-HVX200-tilbehør
   3D i HD
   Redd FCP fra døden

Fra Preview # 1 / 2006:
   HDV-arbeidsmåter
   Flerskjermsproduksjoner
   Gode lagringsløsninger
   Portabel feltlagring
   Roadshow 2006

Fra Preview # 4 / 2005:
   Det perfekte batteri?
   Den lengste marsjen
   Fra fargekorrigering til billedmastring
   Plug-ins for det store ekstra
   Aldri mer tape-feil!
   Sound Devices - Et kjærlighetsforhold

Fra Preview # 3 / 2005:
   En nisje i luften
   Flyaway revolusjon!
   TV 2 Zebra på luften
   Grant Petty og Blackmagic
   Ianiro: Tradisjon og innovasjon
   Libec: Stolte produkter

Fra Preview # 2 / 2005:
   Monsterfabrikken
   Snakkende dukker
   Digital distribusjon

Fra Preview # 1 / 2005:
   PushFilms - Actionsport-filmselskap
   XSAN fra Apple

Fra Preview # 3 / 2004:
   Gunnar Nilsen: Produsent og maskiningeniør
   HD. Hva er nå det?

Fra Preview # 2 / 2004:
   "Gråtass" i HD

Fra Preview # 1 / 2004:
   Flimmer Film: Produktive Cannes-vinnere!